Camperiet
Et brettspill utviklet som et verktøy for å utforske fremtidsscenarioer og teste komplekse problemstillinger sammen med brukere og interessenter.
00

problem
Hvordan kan man hjelpe brukere og interessenter med å forstå, diskutere og gi tilbakemeldinger på komplekse og usikre fremtidsscenarioer?
løsning
Vi utviklet et brettspill som fungerte som en fysisk prototype. Gjennom spillmekanikker, scenarier og rollebaserte valg kunne deltakerne utforske problemstillinger, diskutere konsekvenser og avdekke behov på en mer konkret måte enn gjennom tradisjonelle intervjuer eller presentasjoner.
Prosjektet ga meg innsikt i hvordan spill og fysiske prototyper kan brukes som en metode for brukerinvolvering og utforskning. Ved å la brukere spille seg gjennom ulike scenarioer ble det lettere for dem å forstå komplekse problemstillinger og reflektere over mulige løsninger. Spillet fungerte som et samtaleverktøy som skapte engasjement, avdekket nye perspektiver og gjorde det enklere å identifisere hvor utfordringene faktisk lå. Prosjektet lærte meg verdien av å bruke prototyping som et verktøy for innsikt og læring – ikke bare som en måte å teste ferdige løsninger på.
year
2024
timeframe
16 days
tools
Miro, Adobe Firefly, Illustrator, Photoshop, Laserkutting, 3D-printing
category
Brukertesting
01

02

03

see also




